与 Dirk van Poppel 一起探寻可能性边缘之外的世界
哪个先出现?艺术还是技术?创造想法还是创造方法?
对许多人而言,答案很简单。除非你知道有完成任务的合理机会,否则不会轻易去尝试。也许你不知道该如何完成任务,但你确信它有完成的可能。
艺术家看起来与众不同。大师级作曲家 David Bowie 说过:当他作曲时,总想在超出自身能力和已知可能的范围之外进行探索。
承认无限
与荷兰视频艺术家 Dirk van Poppel 交谈,你会发现他也持同样态度。是的,他的作品完全依赖于技术,但他不认为技术的极限会限制自己。这也许是因为 Dirk 起初是一名前数字时代的摄影师,他在暗房这样的模拟世界中工作。在这里,图像和化学物质以一种摄影教材中没有教过的方式运作。在这个反复试验的世界,犯错可能比成功更有趣。
你可以在商业世界、如 Eindhoven Glow 一类的灯光节和纯艺术实验中欣赏到 Dirk 的作品,他的作品通常是前卫的——比如他用虚拟现实技术所呈现的《星月夜》。Dirk 知道在打破规则前必须先了解规则;盲目的实验和抱有美好的希望是远远不够的。坦白地说,这并不意味着他的一些荒诞不经的想法不能成为现实。的确,他虽然意识到这一点,但仍觉得没有理由放弃它们。Dirk 举了几个有关创造想法的例子,比如他多年来一直等待技术进步,或者他直接找软件工程师,要求实现某个特定功能或效果。
共生关系
很明显 Dirk 与他的技术是共生关系。是的,他利用工具,你可以从他的创作中看出使用工具的痕迹,他还曾挑战公认的极限以取得成果,即使这意味着他要推动工具和自身进步,以超越极限。
在缺乏冒险精神的人手中,技术可以带来“千篇一律”的创意——由标准效果和技巧构成,Dirk 显然与之背道而驰。这就是“想法第一,方法第二”对他来说如此重要的原因。他认为,如果成品要引人入胜、独一无二且诚实可靠,原创思维就不能受限。Dirk 的方法非但没有使理解技术变得无关紧要,反而使掌握技术变得更加重要。如果他不了解当前技术的边界,就不会知道它的潜力,他在灯光领域的冒险就永远只停留在梦想阶段。
任何人都可以有梦想。但很少有人能像 Dirk 那样,使梦想成真。