Algo por lo que esperar
En el THEMUSEUM no todo se trata del pasado
Los museos siempre han querido mostrarnos las maravillas más impactantes, además de explicarnos por qué deberían obrar ese efecto sobre nosotros. Para muchos museos, esto significa mirar hacia el pasado, darle el protagonismo a objetos antiguos y ofrecer detalladas explicaciones. Pero ¿no crees que lo que vivimos en el mundo actual puede ser igual de importante? Sin entender quiénes somos, ¿podemos apreciar verdaderamente cómo hemos llegado hasta aquí?
Ofrecer exposiciones que miren hacia el pasado y el futuro hace del THEMUSEUM un lugar especial. Con su gran éxito, especialmente entre familias y niños, es un lugar casi único, ya que no tiene una colección propia, por lo que su visión del mundo no se construye en torno a los objetos que posee.
David Marskell, CEO del THEMUSEUM, nos cuenta su historia. «Ahora atraemos más de 100000 personas al año y cada vez tenemos más familias y niños que nunca. No está nada mal para una región de unos 600000. Algunas de las exposiciones que acabamos de presentar son “The Rolling Stones Unzipped”, con la que la gente se ha vuelto loca; también hemos disfrutado de la exposición sobre Warhol, hemos tenido dinosaurios, al Titanic…”.
Y además ofrece opiniones interesantes sobre lo que más parece interesar a los más pequeños.
«Creo que es el momento en que los museos dejen de preocuparse por sus colecciones y que empiecen a hacer sus propias interpretaciones. Si los niños quieren saber algo sobre las guitarras o sobre culturas clásicas siempre pueden consultar en internet, encontrar 48 entradas relacionadas y leer sobre ello. Pero estar frente a alguien que sostiene una guitarra, a quien puedes preguntarle, cogerla con tus propias manos y sentir su vibración… eso es una dimensión totalmente distinta y que no puedes replicar con internet».
El enfoque experimental, interpretativo, y, sí, instagrameable, es refrescante y nos lleva a exposiciones como la nueva galería digital EYEPOOL del THEMUSEUM, que recientemente ha presentado «IMPOSSIBLE GEOMETRIES”. EYEPOOL utiliza 14 proyectores láser 1DLP® de la Serie Inspire de Christie para crear una experiencia inmersiva en la que el contenido sigue al visitante a todas partes. Una vez dentro, no puedes sino preguntarte por los límites de tu entorno físico. El contenido creado por Axis-Z Media Arts (AZMA) hace que te cuestiones la percepción sobre el aquí y el ahora, y nos lleva a preguntarnos si el pasado, el presente y el futuro están tan separados como pensamos.
Pero esto es el THEMUSEUM y, si existe una experiencia, ten por seguro que existe una interpretación y algo que aprender al respecto. En The Underground Studio MakerSpace, los alumnos pueden aprender a través de la experiencia gracias al uso de cinta e hilo conductores y así aprender cómo funcionan los circuitos impresos, o bien utilizando la plataforma Scratch para programar sus propias animaciones.
David Marskell afirma lo siguiente: «como la zona de Kitchener-Waterloo es conocida por su tecnología (es donde Blackberry creó el primer smartphone), los espacios digitales son algo totalmente natural para nosotros, y tener a Christie como innovador tecnológico y vecino también nos ayuda. La clave fundamental de los museos es que deben desempeñar un papel relevante en la experiencia de su audiencia, por lo que tienen el deber de ofrecer más de lo que se puede encontrar en internet».
Todavía se tiene que impresionar a la audiencia, pero parece que hacerlo de un modo aún más impresionante cobra una importancia excepcional.