Des perspectives réjouissantes.
Il ne s’agit pas du passé à THEMUSEUM.
Les musées ont toujours voulu nous montrer des choses étonnantes – et expliquer pourquoi nous devrions être étonnés. Pour de nombreux musées, cela signifie se tourner vers le passé et vers des artefacts anciens et des explications détaillées. Mais n’est-il pas tout aussi important de donner un sens à ce qui est spécial dans le monde moderne ? Sans comprendre où nous en sommes, comment pouvons-nous vraiment apprécier comment nous en sommes arrivés là ?
THEMUSEUM propose des expositions tournées vers le passé et vers l’avenir, ce qui en fait un lieu spécial. Rencontrant un vif succès, en particulier auprès des familles et des enfants, il est presque unique en ce qu’il n’a pas de collection et que sa vision du monde ne repose donc pas sur des objets qu’il possède.
David Marskell, directeur général de THEMUSEUM, reprend l’histoire. « Nous attirons aujourd’hui plus de 100 000 personnes par an et le nombre d’enfants et de familles qui visitent le musée est plus élevé que jamais – ce qui est plutôt bien pour une région d’environ 600 000 personnes. Parmi les expositions que nous avons proposées récemment, il y a eu l’exposition The Rolling Stones Unzipped, qui a levé le voile sur cette communauté, et des expositions sur Warhol, les dinosaures, et le Titanic. »
Et il a un avis intéressant sur ce qui intéresse les enfants.
« Je pense qu’il est temps que les musées cessent de se soucier de leurs collections et commencent à interpréter davantage. Si les enfants doivent s’intéresser à une guitare ou aux cultures anciennes, ils peuvent consulter un site Web, trouver 48 exemples et tout lire à ce sujet. Mais se trouver devant quelqu’un qui a une guitare, lui poser des questions, tenir la guitare et ressentir les vibrations, c’est une toute autre dimension qu’on ne peut pas recréer en ligne. »
Cette approche expérientielle, explicative et, oui, instagrammable est innovante et a abouti à des expositions telles que la nouvelle galerie numérique EYEPOOL de THEMUSEUM, qui a récemment lancé « IMPOSSIBLE GEOMETRIES ». EYEPOOL utilise 14 projecteurs laser mono-DLP® Christie Inspire pour créer une expérience immersive où le contenu suit les visiteurs. Une fois à l’intérieur, on ne peut s’empêcher de mettre en question les limites de notre environnement physique. Le contenu créé par Axis-Z Media Arts (AZMA) défie les perceptions de ce que signifie ici et maintenant, et nous invite à nous demander si le passé, le présent et le futur sont aussi séparés que nous le pensons.
Mais c’est THEMUSEUM, et s’il y a une expérience, il est certain qu’il y a à aussi de l’interprétation et de l’enseignement. Dans l’espace The Underground Studio MakerSpace, les étudiants apprennent par la pratique ; par exemple, ils peuvent utiliser du ruban adhésif conducteur et du fil pour comprendre le fonctionnement des circuits imprimés ou la plateforme Scratch pour programmer leurs propres animations.
David Marskell a déclaré : « La région de Kitchener-Waterloo étant connue pour sa technologie – c’est là que Blackberry a créé le premier smartphone – les espaces numériques sont naturels pour nous, et le fait que Christie soit un leader des technologies visuelles et un voisin nous aide aussi. Avant toute chose, les musées doivent être pertinents par rapport aux expériences vécues de leur public et ils doivent offrir plus que ce qu’on peut trouver en ligne. »
Il faut continuer à montrer au public des choses étonnantes, mais il faut le faire de manière étonnante.